ID_IDEA:0012
Tecnología: Gammificatión
Descripción: Muchos estudiantes utilizan
los vídeos juegos como una alternativa de ocio,
¿Que ocurriría si se pudiera utilizar estos juegos con el propósito
de adoptar habilidades que desarrollen el proceso enseñanza - aprendizaje de
los estudiantes. La idea de esta propuesta es ahondar en los diferentes
escenarios que puede ofrecer Gammificatión para ayudar a los
educadores para facilitar el proceso de enseñanza - aprendizaje a los
estudiantes. El proyecto debe incluir un acercamiento práctico a la
implementación de algunos de los escenarios estudiados.

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