domingo, 24 de julio de 2016

Tecnología escogida grupal


ID_IDEA:0012
Tecnología: Gammificatión

Descripción: Muchos estudiantes utilizan los vídeos juegos como una alternativa de ocio, ¿Que ocurriría si se pudiera utilizar estos juegos con el propósito de adoptar habilidades que desarrollen el proceso enseñanza - aprendizaje de los estudiantes. La idea de esta propuesta es ahondar en los diferentes escenarios que puede ofrecer Gammificatión para ayudar a los educadores para facilitar el proceso de enseñanza - aprendizaje a los estudiantes. El proyecto debe incluir un acercamiento práctico a la implementación de algunos de los escenarios estudiados.


Mapa Conceptual Gamimification






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